Скачать 3D модели

3D модели: архитектура

На сайте 3D-MODELI.NET вы можете скачать большое количество бесплатных 3d моделей, из таких категорий как: архитектура, интерьер, декор, мебель, светильники, техника, транспорт, оружие, военная техника, люди, растения, животные. Большой выбор моделей и 3D сцен для архитектурных проектов, дизайна интерьера: дома, детали экстерьера, мягкая и резная мебель, сантехника, освещение, элементы декора, кухня, бытовая техника и электроника, домашние и садовые растения, цветы.


Еще вы сможете найти модели из популярных компьютерных игр, 3D модели в формате low-poly для создания игровых проектов, различных трехмерных персонажей. Много 3д моделей можно скачать из категории транспорта: современные и ретро автомобили, самолеты, вертолеты, космическая техника, корабли и катера, роботы, служебная и военная техника, мотоциклы, велосипеды. Как правило, 3d-модели поставляются в различных популярных форматах, таких как 3ds Max, OBJ, FBX и др., с текстурами и готовыми материалами.


Также на сайте есть раздел с уроками по компьютерной 3D-графике для новичков и опытных пользователей. Вы легко можете научиться моделировать свои объекты, настраивать материалы, работать с текстурными картами и развертками для моделей. Есть готовые уроки по 3ds Max, Maya, планируется серия статей по взаимодействии программ для 3d-графики с игровыми движками, такими как Unity, Unreal Engine.

 
Создание интерьера с нуля: Урок 6

Всем привет!


Продолжим создание нашего интерьера и в этом уроке, мы будем работать с тканями. А именно, мы будем делать с Вами шторы для нашего большого панорамного окна. Пока не знаю, что у нас получится, поэтому если хотите посмотреть результат, то можете спустить к концу урока и посмотреть, что в итоге у нас получится.


Предыдущие части:


 
3ds Max: создание слитка золота

В этом небольшом уроке рассмотрим, как в программе Autodesk 3ds Max при помощи системы рендеринга V-Ray создать слиток золота.


  • 1 часть – создание геометрии слитка;
  • 2 часть – настройка материала золота.
 
Создание интерьера с нуля: Урок 5

Всем привет!


Продолжим работу над нашим интерьером. Сейчас мы займёмся переделкой модели нашего дивана, который мы сделали в прошлом уроке, а именно сделаем из трёхместного дивана, двухместный.


Предыдущие части:


 
Создание интерьера с нуля: Урок 4

И снова всем привет!


Начнем 4-й урок по созданию интерьера с нуля в среде 3Ds Max. В этом уроке мы научимся работать со слоями, разобьём наши объекты интерьера на части и помести их в свой слой. В дальнейшем также при создании объектов, будем помещать их в отдельный слой. Это является более профессиональным подходом моделирования, освоив который Вы с лёгкостью сможете в пару кликов заменить один объект, другим и т.д. Также в этом уроке, мы начнём наполнять наш интерьер мебелью.


Предыдущие части:



Итак, приступим.

 
Создание интерьера с нуля: Урок 3

Третья часть урока по моделированию интерьера с нуля в программе 3ds Max. В этом уроке мы будем создавать окна и двери для нашего интерьера.


Предыдущие части:


 
3d моделирование цепи в Autodesk 3Ds Max

В этом обучающем урока Вы узнаете, как создать простую 3D цепь при помощи стандартного конуса в Autodesk 3DsMax (Create > Standard Primitives > Cone).

 
3ds Max: моделируем бочку

Еще один урок по 3ds Max для зеленых новичков. В этом уроке мы научимся моделировать бочку. Ещё можно назвать её пивная бочка или бочка для вина. Несмотря на простоту, урок поможет вам освоить навыки полигонального моделирования, работу с инструментами объекта типа Editable Poly.

 
Создание интерьера с нуля: Урок 2

Вторая часть урока по созданию интерьера с нуля, в которой мы будем моделировать пол из кафельной плитки, настраивать материал для него, создавать рамы для окон.

 
Blender 3D – уменьшение полигонов модификатором «Decimate»
 
Создание интерьера с нуля: Урок 1

Всем привет!


Это первый урок из цикла уроков по созданию интерьера с нуля. Данный курс уроков я стараюсь преподносить максимально понятно. Однако, перед прохождением данных уроков очень желательно, чтобы у Вас уже были первоначальные знания по работе в программной среде 3Ds Max.


В этом курсе будет достаточно много полигонального моделирования, но какие-то части будем брать из готовых моделей. В процессе прохождения уроков, мы будем двигаться от простого к сложному. В одном из отдельных уроков, постараюсь максимально подробно рассказать об Vray, а также поговорим об основных его настройках. В общем, если Вы хотите создать, а главное хотите научиться создавать реалистичный интерьер, тогда советую Вам, шаг за шагом, урок за уроком проделывать все те же действия, что и я.


Ну что ж, давайте начнём.