Скачать 3D модели

3D модели: архитектура

На сайте 3D-MODELI.NET вы можете скачать большое количество бесплатных 3d моделей, из таких категорий как: архитектура, интерьер, декор, мебель, светильники, техника, транспорт, оружие, военная техника, люди, растения, животные. Большой выбор моделей и 3D сцен для архитектурных проектов, дизайна интерьера: дома, детали экстерьера, мягкая и резная мебель, сантехника, освещение, элементы декора, кухня, бытовая техника и электроника, домашние и садовые растения, цветы.


Еще вы сможете найти модели из популярных компьютерных игр, 3D модели в формате low-poly для создания игровых проектов, различных трехмерных персонажей. Много 3д моделей можно скачать из категории транспорта: современные и ретро автомобили, самолеты, вертолеты, космическая техника, корабли и катера, роботы, служебная и военная техника, мотоциклы, велосипеды. Как правило, 3d-модели поставляются в различных популярных форматах, таких как 3ds Max, OBJ, FBX и др., с текстурами и готовыми материалами.


Также на сайте есть раздел с уроками по компьютерной 3D-графике для новичков и опытных пользователей. Вы легко можете научиться моделировать свои объекты, настраивать материалы, работать с текстурными картами и развертками для моделей. Есть готовые уроки по 3ds Max, Maya, планируется серия статей по взаимодействии программ для 3d-графики с игровыми движками, такими как Unity, Unreal Engine.

 
3Ds Max. Моделирование колеса (Часть-1)

В этом уроке мы будем моделировать низкополигональную шину с помощью 3DS Max, xNormals и Crazybump. Во-первых, мы создадим высокую поли сетку из которой получим низкополигональную модель. Когда мы будем работать с модельной частью, мы будем разворачивать низкополигональную модель для того, чтобы получить карту нормалей. Также для боковой части шины, мы научимся создавать карту нормалей, используя рисунок.


В процессе работы, мы будем использовать Crazybump и xNormals, для создания нашей модели шины. Эти программные продукты нам понадобятся, для создания нашей модели и наложение текстуры на неё. Вы научитесь работать с данными продуктами и увидите их преимущества.


Это авторский перевод урока, оригинал находится по этой ссылке.

 
3ds Max – моделирование спортивной штанги

В этом уроке показано, как смоделировать классическую спортивную штангу в программе Autodesk 3ds Max.


Урок состоит из следующих частей: моделирование грифа, моделирование дисков и моделирование замков.


 
3ds Max: моделируем чердак. Часть 2

В этой части урока, мы продолжим моделирование нашего объекта (вход в чердак, он же выход на крышу), который был начат в первой части урока. В этой части мы займёмся непосредственно геометрией объекта.

 
3ds Max: моделируем чердак. Часть 1

В этом уроке мы смоделируем в 3ds Max так называемый вход в чердак, он же выход на крышу. Если Вы будете моделировать какой-либо экстерьер с домами, то наверняка на некоторых крышах Вам придется моделировать вот такие выходы на крышу. Данный урок будет разделён на 2 части, в которых мы полностью моделируем наш чердак. В первой части урока мы будем моделировать наш объект, а во второй части мы займёмся его геометрией. По сложности урок относится больше к среднему уровню, чем к начальному. Перед прохождением данного урока, желательно чтобы у Вас уже были навыки работы с шейпами, привязками, полигонами и некоторыми другими функциями. Урок описан достаточно подробно, внимательно читайте и выполняйте все шаги, которые описаны в уроке и у Вас всё получится!

 
Blender 3D: настройка прозрачности и альфа-канала текстуры

Данная статья посвящена настройке прозрачности и альфа-канала текстур в бесплатном 3D редакторе Blender, а именно:


  1. в визуализаторе Blender Render;
  2. в визуализаторе Cycles Render;
  3. в режиме игрового движка Blender Game.

Все вышеперечисленные визуализаторы и движок включены в стандартный набор Blender и не требуют установки.

 
3ds Max для новичков: создание дивана

В этом, достаточно небольшом уроке, который предназначен в основном для новичков, мы создадим несложный диван, к которому потом применим текстуру. Урок рассчитан на «совсем зеленых» пользователей 3ds Max и будет полезен для знакомства с некоторыми элементами интерфейса программы и развития навыков создания объектов из примитивов.

 
V-Ray: настройка материалов для драгоценных камней

Данный небольшой урок посвящен тому, как в системе рендеринга V-Ray при помощи «VRayMtl» создать различные материалы драгоценных камней на примере нескольких бриллиантов.


Для работы потребуется 3d редактор, поддерживающий V-Ray (в данном случае Autodesk 3ds Max 2012) и система рендеринга V-Ray (в данном случае версия 2.30).

 
V-Ray: создание царапин при помощи «VRayBlendMtl»

В этом уроке рассмотрим, как в системе рендеринга V-Ray при помощи «VRayBlendMtl» создать различные царапины на примере материалов пластика, стали и золота.


Для работы потребуется 3d редактор, поддерживающий V-Ray (в данном случае Autodesk 3ds Max 2012), система рендеринга V-Ray (в данном случае версия 2.30) и текстура царапин.

 
Создание фонарика в Maya, рендер Keyshot

Всем привет! Сегодня мы будем моделировать фонарик и визуализировать сцену в программе Key Shot.


Мне понравился урок Mike Hermes - How to model and render a Flashlight from scratch ( Maya / Keyshot ), и я решил повторить его и адаптировать для начинающих 3D моделлеров.


Оригинал урока на английском языке тут: https://youtu.be/tpH1Enca3wM.

 
Виды 3d моделирования

В данной статье рассмотрены основные виды трехмерного моделирования и области их применения. Статья рассчитана на новичков в области 3D-графики и дает подробное представление об основных существующих методах и техниках 3D моделирования.