Скачать 3D модели

3D модели: архитектура

На сайте 3D-MODELI.NET вы можете скачать большое количество бесплатных 3d моделей, из таких категорий как: архитектура, интерьер, декор, мебель, светильники, техника, транспорт, оружие, военная техника, люди, растения, животные. Большой выбор моделей и 3D сцен для архитектурных проектов, дизайна интерьера: дома, детали экстерьера, мягкая и резная мебель, сантехника, освещение, элементы декора, кухня, бытовая техника и электроника, домашние и садовые растения, цветы.


Еще вы сможете найти модели из популярных компьютерных игр, 3D модели в формате low-poly для создания игровых проектов, различных трехмерных персонажей. Много 3д моделей можно скачать из категории транспорта: современные и ретро автомобили, самолеты, вертолеты, космическая техника, корабли и катера, роботы, служебная и военная техника, мотоциклы, велосипеды. Как правило, 3d-модели поставляются в различных популярных форматах, таких как 3ds Max, OBJ, FBX и др., с текстурами и готовыми материалами.


Также на сайте есть раздел с уроками по компьютерной 3D-графике для новичков и опытных пользователей. Вы легко можете научиться моделировать свои объекты, настраивать материалы, работать с текстурными картами и развертками для моделей. Есть готовые уроки по 3ds Max, Maya, планируется серия статей по взаимодействии программ для 3d-графики с игровыми движками, такими как Unity, Unreal Engine.

 
Текстурирование модели дома с помощью UVW Unwrap в 3ds Max

Привет всем.


В этом уроке мы с Вами пройдём довольно интересную тему – это текстурирование модели с помощью развёртки UVW Unwrap.


Я постараюсь на небольшом примере готовой модели дома, наиболее понятным языком, описать данный модификатор. Стоит отметить, что модификатор UVW Unwrap – это довольно мощный инструмент, который нужно учить постепенно, т.к. можно легко запутаться при изучении его.


Повторюсь ещё раз, в этом уроке моделирования не будет, поэтому мы будем работать с готовой моделью.


Итак, приступим.

 
Создаем бензоколонку в Maya – часть 5 – UV развертка

Всем привет! Сегодня мы будем создавать UV развертку для нашей модели. Процесс довольно нудный, но оно того стоит, так как для последующей покраски это очень важно. Наберитесь терпения и сделайте это! Сам я, по разным причинам, предпочитаю для развертки программу UVLayout. В данном же уроке мы будем разворачивать модель средствами Maya. Приступим…


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-5--cms-24186

 
Создание интерьера с нуля: Урок 14 – Финал

И снова всем привет!


Продолжаем завершение нашего интерьера. В этом уроке, мы установим достаточно полезный скрипт, который позволяем создавать бесконечное множество ячеек в окне материалов (горячая клавиша М). А также продолжим готовить наш проект к финальному рендеру.


Предыдущие части:


 
Создание интерьера с нуля: Урок 13

Все привет!


Продолжаем реализацию интерьера и в этом уроке мы будем заниматься расстановкой освещения в нашем интерьере.


Предыдущие части:


 
Создаем бензоколонку в Maya: часть 4

Очередная часть урока по моделированию бензоколонки в Maya. Продолжаем создавать отдельные детали трехмерного объекта.


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-4--cms-23836

 
Создание интерьера с нуля: Урок 12

Всем снова привет!


В этом уроке мы продолжим построение нашего интерьера. Нам осталось совсем немного до его завершения. Данный урок мы начнём с моделирования бра, который также должен присутствовать в нашем интерьере.


Итак, открываем нашу последнюю сохранённую сцену и продолжаем работать.


Предыдущие части:


 
Моделирование гитары – Часть 2

Вторая часть урока, в котором мы завершим создание нашей гитары в 3ds Max, используя сплайновое и полигональное моделирование.


Читать первую часть урока.
 
Моделирование гитары в 3ds Max

Всем привет!


В данном уроке, мы научимся моделировать классическую гитару, используя преимущественно работу со сплайнами, ну и конечно методы полигонального моделирования.

 
Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Всем привет! В этом уроке мы продолжим добавлять детали к нашей модели бензоколонки.


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-3--cms-23723

 
Создание интерьера с нуля: Урок 11

Привет всем.
Продолжим нашу серию уроков по созданию интерьера с нуля. В этом уроке мы продолжим моделирование люстры.


Предыдущие части:


Реклама