Скачать 3D модели

3D модели: архитектура

На сайте 3D-MODELI.NET вы можете скачать большое количество бесплатных 3d моделей, из таких категорий как: архитектура, интерьер, декор, мебель, светильники, техника, транспорт, оружие, военная техника, люди, растения, животные. Большой выбор моделей и 3D сцен для архитектурных проектов, дизайна интерьера: дома, детали экстерьера, мягкая и резная мебель, сантехника, освещение, элементы декора, кухня, бытовая техника и электроника, домашние и садовые растения, цветы.


Еще вы сможете найти модели из популярных компьютерных игр, 3D модели в формате low-poly для создания игровых проектов, различных трехмерных персонажей. Много 3д моделей можно скачать из категории транспорта: современные и ретро автомобили, самолеты, вертолеты, космическая техника, корабли и катера, роботы, служебная и военная техника, мотоциклы, велосипеды. Как правило, 3d-модели поставляются в различных популярных форматах, таких как 3ds Max, OBJ, FBX и др., с текстурами и готовыми материалами.


Также на сайте есть раздел с уроками по компьютерной 3D-графике для новичков и опытных пользователей. Вы легко можете научиться моделировать свои объекты, настраивать материалы, работать с текстурными картами и развертками для моделей. Есть готовые уроки по 3ds Max, Maya, планируется серия статей по взаимодействии программ для 3d-графики с игровыми движками, такими как Unity, Unreal Engine.

 
Создание интерьера с нуля: Урок 9

И снова всем привет!


Мы продолжаем создание нашего интерьера. В этом уроке мы будем продолжать декорировать наш камин различными предметами, поработаем над потолком и его элементами: балки, фриз.


Предыдущие части:



 
Простой способ моделирования бриллианта в Blender

В этом уроке будет рассмотрен простой и быстрый способ моделирования бриллианта в Blender. Для работы потребуется стандартный пакет Blender, а так же два изображения бриллианта: вид сверху и сбоку.

 
Создание интерьера с нуля: Урок 8

И снова всем привет.


Мы продолжаем разрабатывать наш интерьер. В данной серии уроков по интерьеру, как Вы заметили, я использую уже готовые модели, которые импортирую в сцену. Делаю я это потому, что если я буду описывать моделирование всего, что есть в интерьере, курс уроков может растянуть до 100 и более. Цель данного цикла уроков, показать именно создание самого интерьера, расстановки мебели в ней и в итоге получить хороший, реалистичный рендер.


Однако, моделирование некоторых основных предметов интерьера, в том числе и довольно сложных, я планирую описать после данного курса. Так что, следите за данным сайтом и за моими уроками. Будет интересно.


Предыдущие части:


 
Создаем бензоколонку в Maya: часть 1

Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-1--cms-23523 (by Soni Kumari)


Перевод и адаптация: Onza.


Всем привет! Хочу сразу же заметит, что оригинал урока не так нов. И поэтому некоторые картинки могут отличаться от вида экрана Maya у вас. Я постарался сделать этот урок адаптированным к Maya 2017. Также параллельно я буду создавать такую же модель, чтобы более подробно рассказать, как она делается. Для выполнения урока вам понадобятся Maya 2017, ZBrush, Photoshop.

 
Создание интерьера с нуля: Урок 7

В этом уроке мы продолжим совершенствовать наш интерьер и создадим на нашей стене картину, потом стол и другой декор. Саму картину повесим между двух маленьких окон. Так что открываем сцену из последнего нашего урока и продолжаем работать.


Предыдущие части:


 
Blender 3D: автоматизация равномерного текстурирования при изменении геометрии

Очень часто, UV развертка трехмерных объектов для 3d моделлеров является настоящей головной болью и порой занимает времени больше чем само моделирование. Бывают ситуации, когда модель уже развернута и затекстурирована, но появляется необходимость в изменении геометрии. После чего 3d модели часто приходится делать развертку заново.


В бесплатном 3d редакторе Blender есть инструмент, который позволяет накладывать текстуры равномерно на 3d модель при изменении её геометрии. Этим инструментом является встроенный стандартный модификатор «UV Project». Именно этому модификатору и посвящена данная небольшая статья.

 
Создание интерьера с нуля: Урок 6

Всем привет!


Продолжим создание нашего интерьера и в этом уроке, мы будем работать с тканями. А именно, мы будем делать с Вами шторы для нашего большого панорамного окна. Пока не знаю, что у нас получится, поэтому если хотите посмотреть результат, то можете спустить к концу урока и посмотреть, что в итоге у нас получится.


Предыдущие части:


 
3ds Max: создание слитка золота

В этом небольшом уроке рассмотрим, как в программе Autodesk 3ds Max при помощи системы рендеринга V-Ray создать слиток золота.


  • 1 часть – создание геометрии слитка;
  • 2 часть – настройка материала золота.
 
Создание интерьера с нуля: Урок 5

Всем привет!


Продолжим работу над нашим интерьером. Сейчас мы займёмся переделкой модели нашего дивана, который мы сделали в прошлом уроке, а именно сделаем из трёхместного дивана, двухместный.


Предыдущие части:


 
Создание интерьера с нуля: Урок 4

И снова всем привет!


Начнем 4-й урок по созданию интерьера с нуля в среде 3Ds Max. В этом уроке мы научимся работать со слоями, разобьём наши объекты интерьера на части и помести их в свой слой. В дальнейшем также при создании объектов, будем помещать их в отдельный слой. Это является более профессиональным подходом моделирования, освоив который Вы с лёгкостью сможете в пару кликов заменить один объект, другим и т.д. Также в этом уроке, мы начнём наполнять наш интерьер мебелью.


Предыдущие части:



Итак, приступим.

Реклама