Безвоздушные 3D-печатные шины BigRep


Безвоздушные 3D-печатные шины BigRep


Пока John Briscella создает 3D-печатные стулья, а электромобиль LSEV уже создан с помощью 3D-печати, эти чудесные, многообещающие, безвоздушные трехмерные печатные шины, без каких-либо четких сроков, находились в довольно долгом ожидании того, когда действительно состоится их дебют в реальном мире. И дизайнеры BigRep разработали собственную трехмерную печатную безвоздушную шину, которую затем напечатали самостоятельно, используя PRO FLEX Filament.



Гибкая, чтобы легко сгибаться и достаточно прочная, чтобы справляться с дорогами с относительной легкостью, безвоздушная шина оснащена сотовой конструкцией, которая придает ей упругость и сохранение формы. PRO FLEX Filament можно использовать с промышленным 3D-принтером BigRep One, в результате чего можно похвастаться высокотемпературным сопротивлением, низкотемпературной ударостойкостью и долговечностью с отличным демпфированием и динамическими свойствами.



BigRep еще не планирует серийное производство шин, но позволяет экспериментировать с собственными проектами и даже тестировать протектор, позволяя трехмерным печатным шинам работать на мокрых дорогах или участках. В отличие от безвоздушной шины Bridgestone, которая является полным колесом сама по себе, шины BigRep могут быть модернизированы на любом велосипеде, и их можно настроить на максимальную скорость.



На нашем сайте можно ознакомиться с уроком, как с помощью 3DS Max моделировать низкополигональную шину.


дизайн концепт дизайн предмет 3D-печать BigRep
Новые уроки new
  • UV-развёртка в UVLayout v2 Pro
  • Всем привет! Этот урок посвящён UV-развёртке в программе UVLayout v2 Pro. UVLayout v2 Pro является достаточно мощной, функциональной и в то же время
  • Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 2: рендеринг в KeyShot
  • Всем привет! Сегодня мы завершим работу над нашей картинкой. Мы уже определились что это будет статичное изображение. Если вам интересно сделать
  • Моделирование гранаты MK-2: Урок-6 (заключительный)
  • Всем привет. Начинаем, скорее всего заключительный урок по текстурированию гранаты в программе Substance Painter. Предыдущие части: Урок 1, Урок 2,
  • Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)
  • Всем привет. С этого урока мы переходим к текстурированию нашей гранаты в программе Substance Painter. Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3, Урок
  • Моделирование гранаты MK-2: Урок-4
  • Продолжим наш урок по моделированию гранаты MK-2 в программе 3ds Max. Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3.