3d-модель Бархатный диван Bridget
Бархатный диван Bridget
3d-модель Настольная лампа Arteriors Yasmin
Настольная лампа Arteriors
3d-модель Современное трехмерное здание
Современное трехмерное здание
3d-модель Кресло-качалка Cantori Aurora
Кресло-качалка Cantori Aurora
3d-модель Новогодняя елка с золотистыми шарами и дождиком
Новогодняя елка с золотистыми
3d-модель Елка с серебристым серпантином
Елка с серебристым серпантином
3d-модель Диван из коллекции BELLPORT от Poliform
Диван из коллекции BELLPORT
3d-модель Дизайнерский елочный шар
Дизайнерский елочный шар
Blender: фоновые изображения для каждого вида

Blender: фоновые изображения для каждого вида

Blender: фоновые изображения для каждого вида

При 3d моделировании объекта часто приходится ориентироваться на его референсные изображения. Для удобства эти изображения помещают в качестве фона на задний план для каждого вида. Рассмотрим, как это сделать в 3d редакторе Blender 2.7.

уроки Blender 3D
Моделирование шторы в 3ds Max с помощью NURBS

Моделирование шторы в 3ds Max с помощью NURBS

Моделирование шторы в 3ds Max с помощью NURBS

Продолжая серию уроков по 3ds Max для новичков, выкладываю старый урок со старого сайта, который тем не менее, многим может оказаться полезным.


Рано или поздно, при создании трехмерной сцены интерьера, Вы столкнетесь с моделированием штор, гардин или занавесок. Можно конечно найти и скачать готовую 3d-модель шторы, но в качестве практики и изучения моделирования в 3ds Max, нам интересней создать свою собственную штору «с нуля». Рассмотрим для начала пример несложного моделирования простой шторы, используя NURBS кривые.

уроки 3ds Max NURBS моделирование
3ds Max уроки – создаем спичечный коробок со спичками

3ds Max уроки – создаем спичечный коробок со спичками

3ds Max уроки – создаем спичечный коробок со спичками

Всем привет! В этом новом уроке для новичков, мы создадим простую сцену традиционными методами 3ds Max. Сделаем модель коробка и спичек, а также подготовим текстуру для нашего объекта с помощью Photoshop.


Несмотря на простоту создаваемого объекта, навыки, приобретенные в этом уроке, помогут вам в создании других многочисленных простых моделей, которые в большом количестве используются для наполнения окружения в игровых проектах и архитектурной визуализации.

уроки 3ds Max моделирование
Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Всем привет! В этом уроке мы продолжим работу над нашим микроавтобусом. Кто не в курсе – прочтите первый урок по моделированию. Сегодня мы займемся созданием UV развертки и подготовкой модели к покраске и текстурированию.


В этой части мы будем изучать работу с популярным инструментом UV layout, с помощью которого удобно создавать развертки моделей. В финальной части урока используем Photoshop для подготовки окончательной текстуры.

уроки Maya текстурирование
Новая навигация и больше загрузок моделей

Новая навигация и больше загрузок моделей

Новая навигация и больше загрузок моделей


Приветствуем пользователей нашего сайта!


Спешим сообщить, что на сайте изменилась система навигации – теперь все категории и подразделы с 3D-моделями представлены на отдельной странице, сквозная ссылка доступна в верхнем горизонтальном меню сайта. На этой странице вы можете сразу перейти в нужный тематический раздел с моделями. Кроме полной навигации по разделам, там вы можете увидеть большое количество ссылок на новые 3d модели.


Еще одна хорошая новость – количество свободно скачиваемых 3d моделей для зарегистрированных пользователей увеличено до 5-ти штук в сутки! Напоминаем, отсчет времени (примерно 24 часа) начинается с момента последнего скачивания. Снять все ограничения на загрузки моделей можно, перейдя в группу VIP.
Делаем микроавтобус в Maya – Урок 1: моделирование

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 1: моделирование

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 1: моделирование

Продолжая тему уроков по замечательному пакету моделирования Maya, представляем вам очередную статью, в которой будет детально разобран процесс создания трехмерной модели микроавтобуса. Вы будете учиться создавать низко-полигональную модель для игровых проектов (Low Poly). Урок рассчитан на новичков в среде Maya, поэтому автор постарался описать весь процесс как можно подробней.


В уроке рассматриваются традиционные методы полигонального моделирования, используя примитив куб в качестве базового объекта для будущей модели. Помимо обзора самого технического процесса создания модели, автор также делится секретами и методами, позволяющими сделать вашу работу в Maya эффективней.

уроки Maya моделирование
Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Всем привет! Сегодня мы поговорим об одном из способов ускорить вашу работу в пакете Maya 2016 или в более ранних версиях. А именно, как иметь всегда под рукой нужные вам инструменты.


Вы наверное заметили что в Maya есть множество полочек Shelves на которых удобно расположились инструменты и каждый расположен в своей категории. И чтобы взять нужный нам инструмент нужно все время искать его на других полках или в раскрывающихся списках меню. Читайте статью полностью и повышайте свои навыки эффективной работы в Maya.
уроки Maya
3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

Приветствуем всех новичков в 3D-моделировании, всех тех, кто только начинает знакомиться с замечательной программой 3ds Max! В первом уроке на нашем сайте мы разберем такую важную тему, как правильная настройка единиц измерения для последующей нормальной работы. Многие начинающие дизайнеры и 3d-моделлеры пренебрегают таким важным аспектом или просто не знают об этом. Более того, при создании архитектурных объектов, предметов мебели или моделировании автомобилей, новички пытаются создавать свои первые модели на глаз, что в итоге приводит к неправильным пропорциям модели и искажению нормального внешнего вида объекта.


Установка правильных параметров, дабы избежать путаницы с единицами измерения, является правилом номер один, после инсталляции самой программы 3ds Max. В дальнейшем, это позволит соблюдать максимальную точность в создании 3D-объектов и избежать неправильных пропорций и размеров при моделировании реально существующих предметов. И если вы еще не сделали этого, обязательно прочтите эту статью.

уроки 3ds Max
Новый раздел на сайте: уроки 3D графики

Новый раздел на сайте: уроки 3D графики

Новый раздел на сайте: уроки 3D графики

Дорогие Друзья! С удовольствием представляем вам новый раздел на нашем сайте: уроки 3D графики. Как понятно из названия, в нем будут публиковаться авторские уроки по 3D графике, моделированию, визуализации.


В первую очередь, эта категория будет предназначаться для начинающих пользователей, готовится целая подборка уроков из серии «3ds Max для новичков». Мы будем изучать настройку и работу в популярной программе 3ds Max, основы моделирования, работу с материалами, использование популярного внешнего модуля визуализации Vray, позволяющего получать фотореалистичные результаты рендеринга архитектуры, интерьеров и предметов. Также, мы уделим большее внимание работе со сплайнами, сетками объектов. Начальные уроки будут посвящены такому важному аспекту, как обеспечение точности моделирования - настройка единиц измерения, работу с привязками, выравнивание объектов и.т.д.


Помимо этого, мы будем постепенно усложнять уроки, планируются авторские уникальные заметки, наработки, уроки разного уровня сложности. Надеемся, многие материалы окажутся вам полезными и будут мотивировать на дальнейшее изучение такого интересного предмета, как 3D-графика.

Добро пожаловать на сайт 3D-MODELI.NET

Добро пожаловать на сайт 3D-MODELI.NET

Добро пожаловать на сайт 3D-MODELI.NET

Сайт 3D-MODELI.NET предлагает большую онлайн-базу бесплатных 3D моделей для архитектурных, дизайнерских, анимационных и игровых проектов. Здесь вы можете найти и скачать 3D модели самой разной тематики: архитектура, дома и детали экстерьера, предметы для интерьера, мебель, светильники, сантехника, декор, бытовая техника и электроника. Большой выбор транспорта и техники, авиация, самолеты, корабли, автомашины, военная и служебная техника. Кроме этого, планируются наполнение таких разделов с 3d моделями как: растения, животные, рыбы и птицы, люди и персонажи, оружие, предметы работы и быта. Сайт будет постоянно расширяться, планируется ежедненое наполнение качественными 3d моделями.


В настоящее время, сайт работает в тестовом режиме и наполняется контентом.

Новые уроки new
  • Моделирование минигана в 3ds Max
  • В этом уроке мы смоделируем так называемый миниган, который частенько можно встретить в различных играх. Примерно то, что у нас должно получиться,
  • Изучаем Maya – тонкости использования инструментов
  • Всем привет! Сегодня я поделюсь с вами некоторыми тонкостями использования инструментов Maya. Очень надеюсь, что это поможет вам в быстром освоении
  • Создание анимации дыма в 3ds Max
  • Всем привет. В этом уроке мы с вами научимся создавать и анимировать дым в 3DS Max. Стоит отметить, если вы хотите создать супер реалистичный дым, то
  • Разбор 9-ти нужных простых модификаторов в 3ds Max
  • Всем привет. В этом уроке, мы познакомимся с вами с 9-ю простыми, но достаточно эффективными модификаторами при моделировании в 3DS Max и на практике
  • Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Часть-2.
  • Всем привет и добро пожаловать во вторую часть урока, на тему: "Как обходиться без Boolean операций при моделировании в 3Ds Max".