Blender 3D: автоматизация равномерного текстурирования при изменении геометрии

Blender 3D: автоматизация равномерного текстурирования при изменении геометрии

Blender 3D: автоматизация равномерного текстурирования при изменении геометрии

Очень часто, UV развертка трехмерных объектов для 3d моделлеров является настоящей головной болью и порой занимает времени больше чем само моделирование. Бывают ситуации, когда модель уже развернута и затекстурирована, но появляется необходимость в изменении геометрии. После чего 3d модели часто приходится делать развертку заново.


В бесплатном 3d редакторе Blender есть инструмент, который позволяет накладывать текстуры равномерно на 3d модель при изменении её геометрии. Этим инструментом является встроенный стандартный модификатор «UV Project». Именно этому модификатору и посвящена данная небольшая статья.

уроки Blender 3D текстурирование
Blender 3D: настройка прозрачности и альфа-канала текстуры

Blender 3D: настройка прозрачности и альфа-канала текстуры

Blender 3D: настройка прозрачности и альфа-канала текстуры

Данная статья посвящена настройке прозрачности и альфа-канала текстур в бесплатном 3D редакторе Blender, а именно:


  1. в визуализаторе Blender Render;
  2. в визуализаторе Cycles Render;
  3. в режиме игрового движка Blender Game.

Все вышеперечисленные визуализаторы и движок включены в стандартный набор Blender и не требуют установки.

уроки Blender 3D текстурирование
Создание фонарика в Maya, рендер Keyshot

Создание фонарика в Maya, рендер Keyshot

Создание фонарика в Maya, рендер Keyshot

Всем привет! Сегодня мы будем моделировать фонарик и визуализировать сцену в программе Key Shot.


Мне понравился урок Mike Hermes - How to model and render a Flashlight from scratch ( Maya / Keyshot ), и я решил повторить его и адаптировать для начинающих 3D моделлеров.


Оригинал урока на английском языке тут: https://youtu.be/tpH1Enca3wM.

уроки Maya моделирование текстурирование Keyshot
Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Всем привет! В этой статье я хотел бы поговорить о запекании карты нормалей (normal map) в программе Substance Painter. Вернее было бы сказать, что я попытался собрать воедино все тонкости запекания в Substance Painter. В самом процессе запекания карты нормалей нет ничего сложного и сверхъестественного. Вопрос в том, почему у многих начинающих этого не получается. Хотя вроде все делают как надо. Я попытался вывести несколько правил, которые помогут вам сделать это быстро и качественно. Так же мы рассмотрим причины, по которым порой не получается запечь карту нормалей.

текстурирование Substance Painter уроки Maya
Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Всем привет! В этом уроке мы продолжим работу над нашим микроавтобусом. Кто не в курсе – прочтите первый урок по моделированию. Сегодня мы займемся созданием UV развертки и подготовкой модели к покраске и текстурированию.


В этой части мы будем изучать работу с популярным инструментом UV layout, с помощью которого удобно создавать развертки моделей. В финальной части урока используем Photoshop для подготовки окончательной текстуры.

уроки Maya текстурирование
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Основы работы с системами частиц в Unity на примере игры Swords and Shovels (видео курс)
  • Наверняка каждый из начинающих игровых разработчиков сталкивался с ситуацией, когда создание красивых визуальных эффектов для своего проекта вызывало
  • Базовый курс по 3ds Max (моделирование, анимация, рендеринг)
  • Это объемный видео курс на русском языке, в котором помимо основам обучения работе в программе 3D Studio Max уделяется много времени практике и
  • Полный класс обучения по Blueprints в Unreal Engine 4
  • Если вы начинающий разработчик игр и хотите использовать для своих проектов замечательный движок Unreal Engine, но не знаете, с чего начать - этот
  • Онлайн курс по 3D-скульптингу в Blender 2.8
  • Отличный курс на русском языке, который даст вам возможность изучить азы цифрового 3d скульптинга в популярной бесплатной программе Blender (версии
  • Полный видеокурс Substance Painter для начинающих
  • В интернете и на Youtube уже полно обучающих материалов по великолепной программе Substance Painter, которая предназначена для текстурирования