Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

В этой категории сайта 3d-modeli.net представлены авторские уроки по 3D графике: моделирование, визуализация, создание и настройка материалов, освещения сцены, подготовка и создание текстур для 3D моделей, особенности создания моделей для игр и многие другие аспекты. Уроки рассчитаны прежде всего на новичков в мире 3D, но множество информации будет полезно и профессионалам в этой области. Мы будем рассматривать работу в таких программах как 3ds Max, работать с визуализатором Vray, затронем другое ПО и плагины для создания и рендеринга реалистичной 3D-графики. Отдельно будут уроки и рекомендации по установке и настройке некоторых программ и модулей. Также в статьях в разделе вы сможете найти множество секретов, хитростей и подсказок.


Основные теги для поиска уроков:
уроки 3ds Max, уроки Blender 3D, уроки Maya, Vray
Изучаем Maya – тонкости использования инструментов

Изучаем Maya – тонкости использования инструментов

Изучаем Maya – тонкости использования инструментов

Всем привет! Сегодня я поделюсь с вами некоторыми тонкостями использования инструментов Maya. Очень надеюсь, что это поможет вам в быстром освоении программы.
уроки Maya
Создание анимации дыма в 3ds Max

Создание анимации дыма в 3ds Max

Создание анимации дыма в 3ds Max

Всем привет.
В этом уроке мы с вами научимся создавать и анимировать дым в 3DS Max. Стоит отметить, если вы хотите создать супер реалистичный дым, то можно воспользоваться сторонними плагинами. Однако в этом уроке в качестве примера мы создадим дым стандартными инструментами 3DS Max.
уроки 3ds Max анимация
Разбор 9-ти нужных простых модификаторов в 3ds Max

Разбор 9-ти нужных простых модификаторов в 3ds Max

Разбор 9-ти нужных простых модификаторов в 3ds Max

Всем привет.
В этом уроке, мы познакомимся с вами с 9-ю простыми, но достаточно эффективными модификаторами при моделировании в 3DS Max и на практике посмотрим как они работают.
уроки 3ds Max
Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Часть-2.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Часть-2.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Часть-2.

Всем привет и добро пожаловать во вторую часть урока, на тему: "Как обходиться без Boolean операций при моделировании в 3Ds Max".
уроки 3ds Max boolean моделирование
Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Ч-1.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Ч-1.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Ч-1.

Всем привет.
Из этого урока вы узнаете, как обходиться при моделировании объектов без типа boolean. В этом уроке мы не будем создавать какой-либо полноценный объект, а рассмотрим на нескольких простых примеров, как можно обойтись без типа boolean. Этот урок подойдёт как для начального уровня, так и для среднего уровня в моделировании.
Тип boolean сам по себе позволяет вычитать один объект из другого. Однако, довольно часто бывает так, что при использовании этого самого типа boolean, сетка объекта нарушается или становится не очень ровной.
уроки 3ds Max boolean моделирование
Создание бокала Coca Cola в 3ds Max. Часть-2

Создание бокала Coca Cola в 3ds Max. Часть-2

Создание бокала Coca Cola в 3ds Max. Часть-2

И снова всем привет!
Продолжаем наш урок по созданию бокала с напитком Coca-Cola. И в этой второй части урока мы займёмся созданием материалов для наших объектов, которые были созданы в первой части.
уроки 3ds Max моделирование coca-cola
Создание бокала Coca Cola в 3ds Max. Часть-1

Создание бокала Coca Cola в 3ds Max. Часть-1

Создание бокала Coca Cola в 3ds Max. Часть-1

Всем привет.
В этом уроке, мы с вами постараемся воссоздать реалистичный, стеклянный бокал с налитой Coca-Cola со льдом. В финале урока, мы должны получить вот такой объект. Этот урок будет разделён на 2 части, т.к. скорее всего получится длинным.
уроки 3ds Max моделирование
Создание океана в 3Ds Max

Создание океана в 3Ds Max

Создание океана в 3Ds Max

Всем привет.
В этом уроке мы сделаем океан, вернее даже два океана. Один сделаем стандартными средствами 3Ds Max, а второй при помощи плагина.
уроки 3ds Max моделирование
Создание и анимация простого персонажа в 3Ds Max

Создание и анимация простого персонажа в 3Ds Max

Создание и анимация простого персонажа в 3Ds Max

Всем привет.
В этом уроке постараюсь доходчиво описать один видеоурок по созданию и анимации персонажа. Урок мне показался достаточно интересным, поэтому выбрал его. Автор показывает всё достаточно шустро, поэтому новичку может быть достаточно сложно повторить его действия. Я больше люблю написанные уроки как этот, поэтому читаем, выполняем и учимся новым штукам.
уроки 3ds Max анимация моделирование
Продвинутый урок. Изучение инструмента SwiftLoop в 3ds Max

Продвинутый урок. Изучение инструмента SwiftLoop в 3ds Max

Продвинутый урок. Изучение инструмента SwiftLoop в 3ds Max

Всем привет.
Этот урок я отношу к более продвинутому, так как в нём мы детально познакомимся с очень полезным инструментом в среде 3Ds Max под названием SwiftLoop, но почему-то многие игнорируют этот инструмент, особенно новички.
уроки 3ds Max
Новые уроки new
  • Изучаем Maya – тонкости использования инструментов
  • Всем привет! Сегодня я поделюсь с вами некоторыми тонкостями использования инструментов Maya. Очень надеюсь, что это поможет вам в быстром освоении
  • Создание анимации дыма в 3ds Max
  • Всем привет. В этом уроке мы с вами научимся создавать и анимировать дым в 3DS Max. Стоит отметить, если вы хотите создать супер реалистичный дым, то
  • Разбор 9-ти нужных простых модификаторов в 3ds Max
  • Всем привет. В этом уроке, мы познакомимся с вами с 9-ю простыми, но достаточно эффективными модификаторами при моделировании в 3DS Max и на практике
  • Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Часть-2.
  • Всем привет и добро пожаловать во вторую часть урока, на тему: "Как обходиться без Boolean операций при моделировании в 3Ds Max".
  • Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Ч-1.
  • Всем привет. Из этого урока вы узнаете, как обходиться при моделировании объектов без типа boolean. В этом уроке мы не будем создавать какой-либо