Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

В этой категории сайта 3d-modeli.net представлены авторские уроки по 3D графике: моделирование, визуализация, создание и настройка материалов, освещения сцены, подготовка и создание текстур для 3D моделей, особенности создания моделей для игр и многие другие аспекты. Уроки рассчитаны прежде всего на новичков в мире 3D, но множество информации будет полезно и профессионалам в этой области. Мы будем рассматривать работу в таких программах как 3ds Max, работать с визуализатором Vray, затронем другое ПО и плагины для создания и рендеринга реалистичной 3D-графики. Отдельно будут уроки и рекомендации по установке и настройке некоторых программ и модулей. Также в статьях в разделе вы сможете найти множество секретов, хитростей и подсказок.


Основные теги для поиска уроков:
уроки 3ds Max, уроки Blender 3D, уроки Maya, Vray
Ретопология игровых персонажей в Maya – видеокурс

Ретопология игровых персонажей в Maya – видеокурс

Ретопология игровых персонажей в Maya – видеокурс

Тут вы можете скачать видеокурс «Ретопология игровых персонажей в Maya», который является полным переводом на русский известного курса Retopologizing Game Characters in Maya от Pluralsight. Это учебное пособие подробным образом раскрывает все аспекты непростого процесса ретопологии Hi-Poly модели игрового персонажа в Low-Poly объект, готовый для риггинга и анимации.
уроки Maya
Моделирование револьвера в 3ds Max

Моделирование револьвера в 3ds Max

Моделирование револьвера в 3ds Max

В этом уроке мы смоделируем вот такой револьвер Manurhin MR73. Итак, начнём.
уроки 3ds Max
3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 2

3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 2

3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 2

Продолжим моделирование велосипеда. Начнём данный урок с моделирования сиденья.
уроки 3ds Max моделирование
3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 1

3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 1

3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 1

Привет всем.
А этом уроке мы с Вами займёмся моделированием двухколёсного велосипеда.
Данный урок будет разделён на 2 части.
уроки 3ds Max моделирование
Моделирование минигана в 3ds Max

Моделирование минигана в 3ds Max

Моделирование минигана в 3ds Max

В этом уроке мы смоделируем так называемый миниган, который частенько можно встретить в различных играх. Примерно то, что у нас должно получиться, представлено на картинке выше.
уроки 3ds Max моделирование
Изучаем Maya – тонкости использования инструментов

Изучаем Maya – тонкости использования инструментов

Изучаем Maya – тонкости использования инструментов

Всем привет! Сегодня я поделюсь с вами некоторыми тонкостями использования инструментов Maya. Очень надеюсь, что это поможет вам в быстром освоении программы.
уроки Maya
Создание анимации дыма в 3ds Max

Создание анимации дыма в 3ds Max

Создание анимации дыма в 3ds Max

Всем привет.
В этом уроке мы с вами научимся создавать и анимировать дым в 3DS Max. Стоит отметить, если вы хотите создать супер реалистичный дым, то можно воспользоваться сторонними плагинами. Однако в этом уроке в качестве примера мы создадим дым стандартными инструментами 3DS Max.
уроки 3ds Max анимация
Разбор 9-ти нужных простых модификаторов в 3ds Max

Разбор 9-ти нужных простых модификаторов в 3ds Max

Разбор 9-ти нужных простых модификаторов в 3ds Max

Всем привет.
В этом уроке, мы познакомимся с вами с 9-ю простыми, но достаточно эффективными модификаторами при моделировании в 3DS Max и на практике посмотрим как они работают.
уроки 3ds Max
Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Часть-2.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Часть-2.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Часть-2.

Всем привет и добро пожаловать во вторую часть урока, на тему: "Как обходиться без Boolean операций при моделировании в 3Ds Max".
уроки 3ds Max boolean моделирование
Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Ч-1.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Ч-1.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Ч-1.

Всем привет.
Из этого урока вы узнаете, как обходиться при моделировании объектов без типа boolean. В этом уроке мы не будем создавать какой-либо полноценный объект, а рассмотрим на нескольких простых примеров, как можно обойтись без типа boolean. Этот урок подойдёт как для начального уровня, так и для среднего уровня в моделировании.
Тип boolean сам по себе позволяет вычитать один объект из другого. Однако, довольно часто бывает так, что при использовании этого самого типа boolean, сетка объекта нарушается или становится не очень ровной.
уроки 3ds Max boolean моделирование