Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

В этой категории сайта 3d-modeli.net представлены авторские уроки по 3D графике: моделирование, визуализация, создание и настройка материалов, освещения сцены, подготовка и создание текстур для 3D моделей, особенности создания моделей для игр и многие другие аспекты. Уроки рассчитаны прежде всего на новичков в мире 3D, но множество информации будет полезно и профессионалам в этой области. Мы будем рассматривать работу в таких программах как 3ds Max, работать с визуализатором Vray, затронем другое ПО и плагины для создания и рендеринга реалистичной 3D-графики. Отдельно будут уроки и рекомендации по установке и настройке некоторых программ и модулей. Также в статьях в разделе вы сможете найти множество секретов, хитростей и подсказок.


Основные теги для поиска уроков:
уроки 3ds Max, уроки Blender 3D, уроки Maya, Vray
UV-развёртка в UVLayout v2 Pro

UV-развёртка в UVLayout v2 Pro

UV-развёртка в UVLayout v2 Pro

Всем привет! Этот урок посвящён UV-развёртке в программе UVLayout v2 Pro.

UVLayout v2 Pro является достаточно мощной, функциональной и в то же время простой в использовании программой для развёртки 3D объектов. В этом уроке мы рассмотрим основные возможности этой программы.
UV-развертка UVLayout
Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 2: рендеринг в KeyShot

Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 2: рендеринг в KeyShot

Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 2: рендеринг в KeyShot

Всем привет! Сегодня мы завершим работу над нашей картинкой. Мы уже определились что это будет статичное изображение. Если вам интересно сделать модель для игры - пишите! Первый урок тут - Часть 1.
Нам понадобится программа KeyShot.
KeyShot уроки Maya рендеринг
Моделирование гранаты MK-2: Урок-6 (заключительный)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-6 (заключительный)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-6 (заключительный)

Всем привет.
Начинаем, скорее всего заключительный урок по текстурированию гранаты в программе Substance Painter.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3, Урок 4, Урок 5.
Substance Painter уроки 3ds Max моделирование
Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Всем привет.
С этого урока мы переходим к текстурированию нашей гранаты в программе Substance Painter.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3, Урок 4.
уроки Substance Painter уроки 3ds Max
Моделирование гранаты MK-2: Урок-4

Моделирование гранаты MK-2: Урок-4

Моделирование гранаты MK-2: Урок-4

Продолжим наш урок по моделированию гранаты MK-2 в программе 3ds Max.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3.
уроки 3ds Max моделирование
Моделирование гранаты MK-2: Урок-3

Моделирование гранаты MK-2: Урок-3

Моделирование гранаты MK-2: Урок-3

Приветствую всех в очередном уроке по моделированию, развёртке и раскраске нашего объекта - гранаты.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2.
Запускаем 3ds Max, открываем наш проект и продолжаем работать.
уроки 3ds Max моделирование
Моделирование гранаты MK-2: Урок-2

Моделирование гранаты MK-2: Урок-2

Моделирование гранаты MK-2: Урок-2

Привет всем.
В этом уроке продолжаем создание модели гранаты. Первая часть урока - Урок 1.
уроки 3ds Max моделирование граната
Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 1: моделирование

Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 1: моделирование

Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 1: моделирование

Всем привет! Сегодня мы создадим низкополигональную мультяшную модель автомобиля.

Первое, с чем нам придется определиться для чего мы делаем эту модель. Для игры или просто для иллюстрации. Второе, нам нужен рисунок или несколько референсов, по которым мы будем делать модель. У меня нет скетча модели, которую я хочу сделать. Буду ориентироваться сразу на несколько моделей.
уроки Maya моделирование
Моделирование гранаты MK-2: Урок-1

Моделирование гранаты MK-2: Урок-1

Моделирование гранаты MK-2: Урок-1

Всем привет и добро пожаловать в серию уроков по созданию игровой модели гранаты МК-2 в 3ds Max.
В этих уроках с самого начала мы пройдём по всем этапам создания 3D-модели гранаты, в ходе которых будут применяться различные полезные моменты, которые в финале дадут нам наилучший результат. После того, как работа над объектом будет завершена, мы сделаем UV-развёртку нашей модели, затем перенесём её в программу Substance Painter и начнём текстурировать там модель.
Данный урок относится к среднему уровню, поэтому если Вы плохо знакомы с интерфейсом программы 3Ds Max, то лучше конечно сначала перейти к менее сложным урокам.
уроки 3ds Max моделирование
Создаем модель электрического чайника в Maya

Создаем модель электрического чайника в Maya

Создаем модель электрического чайника в Maya

Всем привет! Сегодня мы будем моделировать чайник в программе Maya. Визуализацию будем традиционно осуществлять в KeyShot. Наливайте чаю, запускайте Maya и вперед...
уроки Maya моделирование рендеринг Keyshot
Новые уроки new
  • UV-развёртка в UVLayout v2 Pro
  • Всем привет! Этот урок посвящён UV-развёртке в программе UVLayout v2 Pro. UVLayout v2 Pro является достаточно мощной, функциональной и в то же время
  • Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 2: рендеринг в KeyShot
  • Всем привет! Сегодня мы завершим работу над нашей картинкой. Мы уже определились что это будет статичное изображение. Если вам интересно сделать
  • Моделирование гранаты MK-2: Урок-6 (заключительный)
  • Всем привет. Начинаем, скорее всего заключительный урок по текстурированию гранаты в программе Substance Painter. Предыдущие части: Урок 1, Урок 2,
  • Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)
  • Всем привет. С этого урока мы переходим к текстурированию нашей гранаты в программе Substance Painter. Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3, Урок
  • Моделирование гранаты MK-2: Урок-4
  • Продолжим наш урок по моделированию гранаты MK-2 в программе 3ds Max. Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3.