Учебные курсы на русском, переводы популярных видео уроков

Моделирование гранаты MK-2: Урок-3

Моделирование гранаты MK-2: Урок-3

Моделирование гранаты MK-2: Урок-3

Приветствую всех в очередном уроке по моделированию, развёртке и раскраске нашего объекта - гранаты.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2.
Запускаем 3ds Max, открываем наш проект и продолжаем работать.
уроки 3ds Max моделирование
Моделирование гранаты MK-2: Урок-2

Моделирование гранаты MK-2: Урок-2

Моделирование гранаты MK-2: Урок-2

Привет всем.
В этом уроке продолжаем создание модели гранаты. Первая часть урока - Урок 1.
уроки 3ds Max моделирование граната
Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 1: моделирование

Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 1: моделирование

Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 1: моделирование

Всем привет! Сегодня мы создадим низкополигональную мультяшную модель автомобиля.

Первое, с чем нам придется определиться для чего мы делаем эту модель. Для игры или просто для иллюстрации. Второе, нам нужен рисунок или несколько референсов, по которым мы будем делать модель. У меня нет скетча модели, которую я хочу сделать. Буду ориентироваться сразу на несколько моделей.
уроки Maya моделирование
Моделирование гранаты MK-2: Урок-1

Моделирование гранаты MK-2: Урок-1

Моделирование гранаты MK-2: Урок-1

Всем привет и добро пожаловать в серию уроков по созданию игровой модели гранаты МК-2 в 3ds Max.
В этих уроках с самого начала мы пройдём по всем этапам создания 3D-модели гранаты, в ходе которых будут применяться различные полезные моменты, которые в финале дадут нам наилучший результат. После того, как работа над объектом будет завершена, мы сделаем UV-развёртку нашей модели, затем перенесём её в программу Substance Painter и начнём текстурировать там модель.
Данный урок относится к среднему уровню, поэтому если Вы плохо знакомы с интерфейсом программы 3Ds Max, то лучше конечно сначала перейти к менее сложным урокам.
уроки 3ds Max моделирование
Создаем модель электрического чайника в Maya

Создаем модель электрического чайника в Maya

Создаем модель электрического чайника в Maya

Всем привет! Сегодня мы будем моделировать чайник в программе Maya. Визуализацию будем традиционно осуществлять в KeyShot. Наливайте чаю, запускайте Maya и вперед...
уроки Maya моделирование рендеринг Keyshot
Создаем бензоколонку в Maya – Часть 7

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 7

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 7

Всем привет! В этой части мы закончим работу над бензоколонкой.


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-5--cms-24186

уроки Maya моделирование
Создаем бензоколонку в Maya – Часть 6

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 6

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 6

Всем привет! В этой части мы поработаем в Z-brush. Добавим помятости и шероховатость деталям бензоколонки.


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-5--cms-24186

уроки Maya моделирование
Текстурирование модели дома с помощью UVW Unwrap в 3ds Max

Текстурирование модели дома с помощью UVW Unwrap в 3ds Max

Текстурирование модели дома с помощью UVW Unwrap в 3ds Max

Привет всем.


В этом уроке мы с Вами пройдём довольно интересную тему – это текстурирование модели с помощью развёртки UVW Unwrap.


Я постараюсь на небольшом примере готовой модели дома, наиболее понятным языком, описать данный модификатор. Стоит отметить, что модификатор UVW Unwrap – это довольно мощный инструмент, который нужно учить постепенно, т.к. можно легко запутаться при изучении его.


Повторюсь ещё раз, в этом уроке моделирования не будет, поэтому мы будем работать с готовой моделью.


Итак, приступим.

уроки 3ds Max
Создаем бензоколонку в Maya – часть 5 – UV развертка

Создаем бензоколонку в Maya – часть 5 – UV развертка

Создаем бензоколонку в Maya – часть 5 – UV развертка

Всем привет! Сегодня мы будем создавать UV развертку для нашей модели. Процесс довольно нудный, но оно того стоит, так как для последующей покраски это очень важно. Наберитесь терпения и сделайте это! Сам я, по разным причинам, предпочитаю для развертки программу UVLayout. В данном же уроке мы будем разворачивать модель средствами Maya. Приступим…


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-5--cms-24186

уроки Maya моделирование
Создание интерьера с нуля: Урок 14 – Финал

Создание интерьера с нуля: Урок 14 – Финал

Создание интерьера с нуля: Урок 14 – Финал

И снова всем привет!


Продолжаем завершение нашего интерьера. В этом уроке, мы установим достаточно полезный скрипт, который позволяем создавать бесконечное множество ячеек в окне материалов (горячая клавиша М). А также продолжим готовить наш проект к финальному рендеру.


Предыдущие части:


уроки 3ds Max
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Основы работы с системами частиц в Unity на примере игры Swords and Shovels (видео курс)
  • Наверняка каждый из начинающих игровых разработчиков сталкивался с ситуацией, когда создание красивых визуальных эффектов для своего проекта вызывало
  • Базовый курс по 3ds Max (моделирование, анимация, рендеринг)
  • Это объемный видео курс на русском языке, в котором помимо основам обучения работе в программе 3D Studio Max уделяется много времени практике и
  • Полный класс обучения по Blueprints в Unreal Engine 4
  • Если вы начинающий разработчик игр и хотите использовать для своих проектов замечательный движок Unreal Engine, но не знаете, с чего начать - этот
  • Онлайн курс по 3D-скульптингу в Blender 2.8
  • Отличный курс на русском языке, который даст вам возможность изучить азы цифрового 3d скульптинга в популярной бесплатной программе Blender (версии
  • Полный видеокурс Substance Painter для начинающих
  • В интернете и на Youtube уже полно обучающих материалов по великолепной программе Substance Painter, которая предназначена для текстурирования