Учебные курсы на русском, переводы популярных видео уроков

3Ds Max. Моделирование колеса (Часть-2)

3Ds Max. Моделирование колеса (Часть-2)

3Ds Max. Моделирование колеса (Часть-2)

Вторая часть урока по моделированию колеса (низкополигональной шины) с помощью 3DS Max, xNormals и Crazybump.
уроки 3ds Max моделирование
3Ds Max. Моделирование колеса (Часть-1)

3Ds Max. Моделирование колеса (Часть-1)

3Ds Max. Моделирование колеса (Часть-1)

В этом уроке мы будем моделировать низкополигональную шину с помощью 3DS Max, xNormals и Crazybump. Во-первых, мы создадим высокую поли сетку из которой получим низкополигональную модель. Когда мы будем работать с модельной частью, мы будем разворачивать низкополигональную модель для того, чтобы получить карту нормалей. Также для боковой части шины, мы научимся создавать карту нормалей, используя рисунок.


В процессе работы, мы будем использовать Crazybump и xNormals, для создания нашей модели шины. Эти программные продукты нам понадобятся, для создания нашей модели и наложение текстуры на неё. Вы научитесь работать с данными продуктами и увидите их преимущества.


Это авторский перевод урока, оригинал находится по этой ссылке.

уроки 3ds Max моделирование
3ds Max – моделирование спортивной штанги

3ds Max – моделирование спортивной штанги

3ds Max – моделирование спортивной штанги

В этом уроке показано, как смоделировать классическую спортивную штангу в программе Autodesk 3ds Max.


Урок состоит из следующих частей: моделирование грифа, моделирование дисков и моделирование замков.

уроки 3ds Max моделирование
3ds Max: моделируем чердак. Часть 2

3ds Max: моделируем чердак. Часть 2

3ds Max: моделируем чердак. Часть 2

В этой части урока, мы продолжим моделирование нашего объекта (вход в чердак, он же выход на крышу), который был начат в первой части урока. В этой части мы займёмся непосредственно геометрией объекта.

уроки 3ds Max моделирование
3ds Max: моделируем чердак. Часть 1

3ds Max: моделируем чердак. Часть 1

3ds Max: моделируем чердак. Часть 1

В этом уроке мы смоделируем в 3ds Max так называемый вход в чердак, он же выход на крышу. Если Вы будете моделировать какой-либо экстерьер с домами, то наверняка на некоторых крышах Вам придется моделировать вот такие выходы на крышу. Данный урок будет разделён на 2 части, в которых мы полностью моделируем наш чердак. В первой части урока мы будем моделировать наш объект, а во второй части мы займёмся его геометрией. По сложности урок относится больше к среднему уровню, чем к начальному. Перед прохождением данного урока, желательно чтобы у Вас уже были навыки работы с шейпами, привязками, полигонами и некоторыми другими функциями. Урок описан достаточно подробно, внимательно читайте и выполняйте все шаги, которые описаны в уроке и у Вас всё получится!

уроки 3ds Max моделирование
Blender 3D: настройка прозрачности и альфа-канала текстуры

Blender 3D: настройка прозрачности и альфа-канала текстуры

Blender 3D: настройка прозрачности и альфа-канала текстуры

Данная статья посвящена настройке прозрачности и альфа-канала текстур в бесплатном 3D редакторе Blender, а именно:


  1. в визуализаторе Blender Render;
  2. в визуализаторе Cycles Render;
  3. в режиме игрового движка Blender Game.

Все вышеперечисленные визуализаторы и движок включены в стандартный набор Blender и не требуют установки.

уроки Blender 3D текстурирование
3ds Max для новичков: создание дивана

3ds Max для новичков: создание дивана

3ds Max для новичков: создание дивана

В этом, достаточно небольшом уроке, который предназначен в основном для новичков, мы создадим несложный диван, к которому потом применим текстуру. Урок рассчитан на «совсем зеленых» пользователей 3ds Max и будет полезен для знакомства с некоторыми элементами интерфейса программы и развития навыков создания объектов из примитивов.

уроки 3ds Max моделирование
V-Ray: настройка материалов для драгоценных камней

V-Ray: настройка материалов для драгоценных камней

V-Ray: настройка материалов для драгоценных камней

Данный небольшой урок посвящен тому, как в системе рендеринга V-Ray при помощи «VRayMtl» создать различные материалы драгоценных камней на примере нескольких бриллиантов.


Для работы потребуется 3d редактор, поддерживающий V-Ray (в данном случае Autodesk 3ds Max 2012) и система рендеринга V-Ray (в данном случае версия 2.30).

уроки 3ds Max Vray материалы
V-Ray: создание царапин при помощи «VRayBlendMtl»

V-Ray: создание царапин при помощи «VRayBlendMtl»

V-Ray: создание царапин при помощи «VRayBlendMtl»

В этом уроке рассмотрим, как в системе рендеринга V-Ray при помощи «VRayBlendMtl» создать различные царапины на примере материалов пластика, стали и золота.


Для работы потребуется 3d редактор, поддерживающий V-Ray (в данном случае Autodesk 3ds Max 2012), система рендеринга V-Ray (в данном случае версия 2.30) и текстура царапин.

уроки 3ds Max Vray материалы
Создание фонарика в Maya, рендер Keyshot

Создание фонарика в Maya, рендер Keyshot

Создание фонарика в Maya, рендер Keyshot

Всем привет! Сегодня мы будем моделировать фонарик и визуализировать сцену в программе Key Shot.


Мне понравился урок Mike Hermes - How to model and render a Flashlight from scratch ( Maya / Keyshot ), и я решил повторить его и адаптировать для начинающих 3D моделлеров.


Оригинал урока на английском языке тут: https://youtu.be/tpH1Enca3wM.

уроки Maya моделирование текстурирование Keyshot
Новые уроки new
  • Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush
  • Как известно, программа ZBrush является промышленным стандартом по цифровой лепке 3d-моделей. Однако немногие знают, что в этом приложении имеется
  • Пост-обработка в Unreal Engine для новичков – учебный курс
  • Перевод на русский язык учебного видеокурса от Epic Games – Post Processing Essentials, в котором вы будете осваивать основы пост-обработки
  • Основы реал-тайм рендера в Unreal Engine – учебный курс
  • Перевод на русский язык учебного курса от Epic Games – Real-Time Rendering Fundamentals, в котором вы получите базовые знания о рендеринге в реальном
  • Основы физики в Unity на примере игры Swords and Shovels – видео урок
  • Сейчас трудно найти компьютерную 3D-игру, которая не использует физику для взаимодействия предметов. Данный учебный курс знакомит вас с возможностями
  • Unity: Введение в основы системы частиц
  • Если вы только приступили к изучению замечательного игрового движка Unity, то вам несомненно будет полезен этот видеокурс в котором вы получите